Astucia contra trabajo en equipo
Revive la emoción de este clásico juego medieval de estrategia, donde un astuto zorro intenta escapar de una bandada de gansos decididos a atraparlo.
Perfecto para desarrollar la lógica, la concentración y el pensamiento estratégico, mientras disfrutas partidas llenas de emoción y sorpresa.
Zorro y Gansos es ideal para jugar en familia o en el aula.
Piensa, atrapa o escapa… ¡que gane el más ingenioso!
Precio: $15.000 + envío
Este juego pertenece a la familia de los llamados “fox games” (“juegos del zorro”), donde un jugador tiene muchas piezas (los gansos) y el otro tiene pocas piezas pero con más poder (el zorro).
Una versión relacionada se llama Halatafl o Hala-Tafl, que fue jugada en Escandinavia ya en la época medieval (alrededor del siglo XIV).
En Inglaterra ya en el siglo XV (época de los reyes Plantagenet) se encuentran menciones al juego, bajo nombres como marelles o variantes de fox and geese.
Se han encontrado tableros tallados en piedra en catedrales inglesas, como Gloucestershire, y en otros lugares, lo que indica que la gente jugaba al aire libre e incluso en arquitectura pública.
También era uno de los juegos comunes en las colonias americanas.
Dependiendo del lugar, las reglas se adaptaron (por ejemplo cuántos gansos hay, si permitían saltos múltiples, si los gansos solo se mueven hacia adelante o también de lado) para hacer el juego más justo o más entretenido.
También cambiaba el tablero o el material: algunas versiones lo hacían con madera, otras con piedra, y a veces el tablero estaba simplemente dibujado o rayado.
Un clásico desafío de ingenio entre dos jugadores.
Un jugador será el zorro negro.
El otro jugador tendrá 17 gansos blancos.
Los gansos se colocan en el tablero como se muestra en la imagen (formando una bandada).
El zorro comienza en el centro o en cualquier punto vacío que elija.
Turno del zorro:
El zorro siempre empieza.
Puede moverse un paso en cualquier dirección, siguiendo las líneas del tablero, hasta un espacio vacío.
También puede saltar sobre un ganso (como en las damas) si hay un espacio vacío justo detrás de él, en línea recta.
Cada ganso que el zorro salta es retirado del tablero.
El zorro puede hacer varios saltos seguidos, si las posiciones lo permiten, pero no está obligado a saltar.
Turno de los gansos:
Los gansos se mueven uno a la vez, avanzando un paso a lo largo de las líneas hasta un espacio vacío.
No pueden saltar ni retroceder, solo avanzar (o moverse en diagonal, según las reglas que elijan).
Objetivo del juego
Los gansos ganan si logran encerrar al zorro, dejándolo sin movimientos posibles.
El zorro gana si atrapa suficientes gansos para evitar quedar rodeado.
Variaciones del juego
Si ves que los gansos ganan muy fácil, puedes probar estas versiones:
Juega con solo 15 gansos (quita los dos delanteros).
O haz que los gansos solo puedan moverse hacia adelante o en diagonal, no de lado.
Consejo
Observa, planea tus movimientos y piensa con astucia…
¡Solo el más listo entre el zorro y los gansos se llevará la victoria!